Gamescom 2013 con el canal de televisión Phönix.
Todo friki recuerda con dolor el reportaje de RTL sobre la Gamescom 2011, en el que el canal de TV se burlaba de los jugadores de la forma más vergonzosa y pésima. Aunque han pasado dos años, este programa no se ha borrado de la memoria colectiva; ni siquiera la petición formalmente correcta de disculpas a RTL ha cambiado el hecho de que los programas de TV sobre la Gamescom están estigmatizados de forma muy negativa.
El fracaso de RTL fue también lo primero en lo que pensé cuando recibí una llamada de Phönix preguntándome si me gustaría acudir a la feria como una supuesta chica gamer (¡cómo odio esa expresión!) y hablar un poco.
Pero bueno, Phönix no es RTL, es una emisora pública financiada por la GEZ que no debería estar interesada en hacerme quedar como la última tonta. Así que dije que sí.
En el área retro, me preguntaron sobre las geeksisters, Pacman y mi opinión sobre las mujeres que juegan a juegos de ordenador, sobre las Oculus Rift, las gafas de realidad virtual, sobre mis impresiones al probarlas y sobre World of Warcraft, el comentarista, por supuesto, se centró únicamente en el tema de la adicción, claro, eso es lo único que interesa a la gente no implicada. Lástima, porque yo tenía mucho más que decir.
No tengo ninguna experiencia televisiva (ni siquiera tengo televisor^^) y me moría de excitación, así que por desgracia no pude controlar el flujo de las entrevistas. El síndrome del ciervo ante los faros, por así decirlo. Una estupidez por mi parte, porque una vez condensado el programa en lo que el locutor quería transmitir (WoW es peligroso), no quedaba nada de lo que yo tenía que decir excepto: WoW es adictivo. Estupendo. Facepalm. Lo que realmente estaba diciendo era algo así:
World of Warcraft es adictivo, pero eso es un indicador de un buen juego de ordenador. La cuestión es que la mayoría de los demás juegos terminan en algún momento y te sientas triste y desilusionado con el mando en la mano frente a los créditos. Wow prácticamente no termina nunca, eso es lo bueno que tiene, o no. Sin embargo, la mayoría de la gente deja de jugar en algún momento. Hasta ahora, todos los que conozco se han hartado en algún momento y han vuelto al comparativamente aburrido mundo real, aunque el trabajo o los estudios se hayan resentido mientras tanto, pero siempre ha sido sólo temporalmente.
No se dijo nada de esto. En cambio, se me utilizó como "persona afectada" para apoyar la opinión general de que WoW era algo así como una droga. Por supuesto, yo no quería eso. Quería probar la ESO de todos modos, pero no nos dieron permiso para filmar.
En general, todo estaba pésimamente organizado. Yo había enviado con antelación una lista de temas sugeridos, como lo que no se podía hacer y por qué podía ser interesante para el público, pero creo que nadie la miró, porque nadie tenía la menor idea de lo que se iba a mostrar en la GC.
El primer día, me trasladaron varias veces y mi inicio de rodaje se pospuso finalmente de última hora de la mañana a la noche: la feria cerró antes de que pudiéramos terminar de rodar, así que me necesitaban un segundo día. Había sugerido ESO y Rayman Legends, dos juegos nuevos, para el segundo día, pero Rayman no le gustó al jefe de turno después de todo (le pareció una buena idea la noche anterior) y nadie había pedido permiso para rodar ESO, así que nos rechazaron. WoW fue entonces más o menos sólo la solución de emergencia, porque amablemente dejaron que el equipo de TV de 8(!) cabezas siguiera adelante. (Por cierto, al menos 4-5 de los 8 empleados eran superfluos... ¿2 ayudantes aburridos? ¿DFQ? ¿Un becario que sólo lleva la cámara? ¿Un hombre maquillado cuyos servicios sólo se necesitaron como mucho 10 minutos en todo el día? Realmente podría haber habido muchas cosas juntas... pero como las televisiones públicas no son empresas sujetas a las leyes de la economía de mercado, así son las cosas).
Bueno, ahora no puedo cambiarlo. Ésa ha sido mi primera experiencia televisiva en directo. La próxima vez seré más inteligente y espero estar menos nerviosa para tener más cuidado con lo que debo y no debo decir :) Pero a lo mejor es que puedes decir lo que quieras, pero al final todo se empuja y se corta para que salga algo completamente distinto de lo que realmente querías, para que encaje en el programa :(
EDIT, 26.08.: Tras una llamada telefónica con el jefe del servicio que dirigió las grabaciones, ahora veo las cosas con ojos ligeramente diferentes. Aquí puedes leer lo que tiene que decir sobre mis impresiones y que me equivoqué en muchos puntos con mi valoración.